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玩转"熊猫人",难不难? 3A平台完全体验

2012-10-29夏松《微型计算机》2012年10月上

从2005年到2012年,不知不觉间曾经火的MMRPG网络游戏《魔兽世界》已经走过了七个年头。“七年之痒”,让无数当年忠实的WOW粉丝纷纷AFK离开了战场。2012年的10月,继“大地的裂变”之后的资料片“熊猫人之谜”总算来到了,而且暴雪选择了在中国进行首发仪式,其用意不言而喻—意图留住中国玩家这个大的《魔兽世界》游戏群体。

玩转“熊猫人”,难不难?3A平台完全体验

“熊猫人”来了,在“大地的裂变”之后,它能否再次刺激日渐低迷的《魔兽世界》市场?能否让诸多业已AFK的玩家再次奋力征战?而你的电脑硬件,是否应准备好迎接“熊猫人”了呢?

相比《魔兽世界:大地的裂变》,《魔兽世界:熊猫人之谜》在硬件的要求上会更高吗?要非常流畅地玩转“熊猫人”,你至少需要怎样的硬件配置?考虑到不少用户都基于性价比的原则选择了AMD的3A平台配置,在本期的文章中,让我们首先来看看,基于AMD 3A平台的各种配置组合,能否玩转熊猫人。

熊猫人来了,你准备好了吗?
熊猫人来了,你准备好了吗?

体验说明

关于《魔兽世界:熊猫人之谜》资料片的游戏内容的变化详细说明,相信大家都能在官方网站上得到详细的资料,笔者在此就不赘述。为了全面验证AMD的3A平台在《魔兽世界:熊猫人之谜》游戏中的表现,笔者特地组织了四套极具代表性的从高端到入门的AMD 3A平台配置组合。通过它们在游戏中的实际表现与具体测试,来看看正在使用和即将入手AMD 3A平台的用户,你中意的3A平台配置能玩转“熊猫人”吗?

特高画质
特高画质

高画质
高画质

一般画质
一般画质

低画质
低画质

在具体的体验上,笔者选择了两个比较有代表性的游戏场景。

其一是从潘达利亚大陆的双月城飞往长城,这段飞行路程场景变化较大,植被丰富,而且不间断的动态切换对显卡的渲染能力也有较高的要求。在飞行过程中用Fraps软件记录游戏帧率的变化。

其二,则是参与新的5人副本“玉蛟寺”的副本战斗,从第一场遭遇战开始,截取10分钟的游戏数据,同样用Fraps记录游戏帧率变化。

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