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七款GeForce GTX 470显卡赏析

2010-08-17望穿秋水《微型计算机》2010年7月下

3D的游戏世界

首先,我们将展开一段3D游戏的旅程,来看看GeForce GTX 470在游戏中究竟有怎样的表现。测试平台为英特尔Core i7 965 Extreme+GeForce GTX 470。在显示器方面,我们选择了三星2233RZ(大分辨率为1680×1050),该显示器的刷新率为120Hz。

前文已经提到,在3D模式下,同一个场景将被渲染两帧,因此显卡在3D模式下的性能将大幅损失,这对显卡的性能提出了较高的要求。例如在《战地2》中,GeForce GTX 470在3D模式下的性能较普通模式下降了49%;在《鹰击长空》中的性能下降46%。不过好在GeForce GTX 470的性能出众,在3D模式下都保持了50fps左右的帧率,并不会影响游戏体验。这验证了前文我们对GeForce GTX 470是3D游戏应用佳搭档的判断。

接下来我们将以《战地2》和《鹰击长空》,这两款对3D立体幻镜支持得较好的游戏,并结合GeForce GTX 470来体验3D游戏给我们带来的感受。《战地2》不仅3D效果明显和逼真,而且长时间佩戴3D立体幻镜运行该游戏以后,并没有出现眩晕的感觉。相反,3D状态下的立体体验极大增加了游戏的乐趣。在该游戏的3D模式下,你会发现手持枪支的感觉非常真实,立体纵深感很强烈。这种真实的手持枪支体验对一款FPS游戏来说,是非常重要的。在3D模式下(1680×1050分辨率+高画质),GeForce GTX 470可以获得40fps左右的帧率,保证了游戏的流畅性。

部分FPS游戏在3D模式下,光学镜头瞄准存在一定的问题(如《使命召唤6》)。当开启光学瞄准镜射击敌人时,即使瞄准后依然无法命中目标。这是因为在3D模式下,部分FPS游戏的瞄准射击存在误差。而在《战地2》中却没有这种情况,在开启了光学瞄准镜以后可以可以正常瞄准和射击。另外有趣的是,我们本想躲在一堵残破的墙后面躲避敌人的射击,没想到敌人使用重火力装备将墙炸毁(该游戏具备物理特效),我们也随之暴露在敌人的目标之下。这种刺激的体验在3D模式下尤为真实,让人仿佛置身于游戏中。

在《鹰击长空》中,我们体验了一次3D飞行的快感。在3D模式下(1680×1050分辨率+高画质),GeForce GTX 470可以获得58fps左右的帧率,游戏运行非常流畅。当我们驾驶战机翱翔在天空时,旁边群山耸立,连绵不断,层次感分明,此时你会感觉群山突然“立”了起来。当驾驶飞机俯身往下冲时,那种急速坠落的感觉很强烈。在下降的过程中你会发现,地上的建筑愈发的清晰,它们各自之间的距离感很明显,你有一种即将于它们相撞的感觉。因此你会不自觉地降低下降的速度。当你与敌机对垒、敌机划过你身边时,你的心情会突然紧张起来—这是真正的战斗,我必须击中敌机。

如何组建3D游戏/电影平台

组建基于3D立体幻镜的游戏/电影平台都需要如下设备:3D立体幻镜、具备120Hz刷新率的显示设备和NVIDIA GeForce 8600 GT及以上型号的显卡。当然,你还必须安装相应的NVIDIA显卡驱动程序和3D立体显示的驱动程序。另外,由于显卡传输到显示设备的数据量翻了一倍,因此这对连接到LCD的DVI连线也提出了新的要求—必须使用Dual Link标准的DVI线缆,它内含两条TDMS,接口为24针,而普通DVI线缆的接口为18针。

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