在《永恒之塔》中多开很简单,首先运行一个游戏,然后再运行另一个,会提示是否需要重复运行游戏,确认后就能实现双开、三开,甚至更多。值得一提的是,打开一个《永恒之塔》的系统内存占用率在1.4GB左右,双开的系统内存占用率会达到2.3GB,三开的系统内存占用率在3.1GB左右,页面交换文件的容量更是高达5GB以上,因此4GB内存是多开《永恒之塔》的起步容量。
另外,部分玩家反映多开后游戏会强制退出的情况,我们在多次连续半小时的多开过程中并没有遇到。除了内存不足的因素之外,该问题的另一大可能性是盛大的反作弊系统将多开游戏的角色“踢出”了游戏。
过多地纠缠于《永恒之塔》与《魔兽世界》的优劣并无多大的意义,毕竟每个人的喜好都不同。纯粹从游戏画面上来说,我们认为它们在画质上各有千秋。《永恒之塔》的纹理贴图更加精致复杂,细节处理得更好;而《魔兽世界》则在宏观场景的表现和物体的显示数量上更占优势,这其实就是同一个事物的正反两面,在当前的硬件性能平均水平下,游戏开发商只能侧重某一面。
另外,《永恒之塔》与《魔兽世界》的主要视觉差异是东方和西方在画面风格上的不同造成的,东方风格唯美真实、西方风格卡通魔幻,谁的画面效果更好?答案其实在你心中。
《永恒之塔》的确是一款硬件需求较高的游戏,至少可算是亚洲网络游戏之王。从这款游戏的测试情况,并结合我们以往的评测来看,它的硬件需求直逼《使命的召唤4》的DirectX 9水准。
不过从我们的测试来看,使用现有主流平台玩转《永恒之塔》并不难。在1680×1050分辨率、低画质下,采用790GX芯片组集成显卡的入门级3A平台运行游戏的平均帧速也能达到40fps,如果将分辨率降至1440×900,那在复杂的多人战斗场景中流畅运行也是没有问题的。
要想较好地体验《永恒之塔》,使用中端处理器和中端独立显卡,例如AMD Phenom Ⅱ X3
720处理器和Radeon HD 4770显卡,就能让你在全高清分辨率、高画质下流畅运行游戏。当然,如果你拥有了一套高端平台,例如本次测试所用的顶级3A平台,《永恒之塔》对你来说不过是小菜一碟,你可以自由自在地翱翔在永恒之塔的世界中,不断改变这个游戏世界,创造属于自己的历史!
据悉,AMD是《永恒之塔》游戏独家处理器(CPU+GPU)合作伙伴。盛大表示,由AMD
CPU、AMD主板芯片组和ATI显卡组成的3A平台,能够为《永恒之塔》带来极致的视觉体验与游戏享受,是运行该游戏的佳平台。同时,盛大也全面采用了使用AMD皓龙处理器的服务器设备,为玩家流畅运行这款网络游戏提供了技术支持,因此AMD平台在该游戏的表现会有一定优势。
作为硬件需求较高的网络游戏,《永恒之塔》虽然已经在硬件配置的适应性上留有较大的宽容度,但早期的集成显卡平台恐怕仍然与之无缘。对于这类用户来说,要想玩转游戏,花少量费用将电脑升级至790GX平台是起码的要求。