由于单核处理器已经基本被边缘化,所以在这次测试中我们选取了入门级的双核处理器Athlon 64 X2 7750 BE,中端的三核处理器羿龙Ⅱ X3 720 BE以及高端的四核处理器羿龙Ⅱ X4 810。三者的频率相近,更能体现出多核心处理器对游戏的性能影响。
Athlon 64 X2 7750 BE,市场价格460元左右
羿龙Ⅱ X3 720 BE,市场价格980元左右
羿龙Ⅱ X4 810,市场价格1240元左右
显卡方面的选择要更加多样化,算上此次测试的790GX主板在内,我们一共挑选了6种不同的配置方案,分别是集成790G芯片组、GeForce 9500GT以及GTX 275,Radeon HD 4830与4870,这样的分布我们认为可以充分代表各个档次的显卡性能表现。
790GX芯片组(RS780D显示核心),主板集成
Radeon HD 4830,市场售价799左右
Radeon HD 4870,市场售价1299左右
其它非主要配件方面,由于2GB DDR2内存的价格已经非常主流,所以我们选择了2×2GB
DDR2 800的方案;硬盘选择了西部数据的GreenPower系列(节能产品),主板则使用技嘉的GA-
MA790GP-UD4H作为测试平台。
GeForce 9500GT,市场售价499元左右
GeForce 9800GTX+,市场售价999元左右
GeFocre GTX 275,市场售价1899左右
由于《魔兽世界》是多人在线游戏,且没有专门的测试Demo,因此很难找到一种完全可以反复重现的测试方法。结合以往的测试经验和游戏体会,我们终选择了一条从新阿加曼德到刚德拉克·祖尔德拉克的飞行路线*,选择这条路线的原因有两个:第一是使用系统固定的飞行路线,可以避免人工操作对测试成绩的影响;其二则是这条路线的景物变化多样,有湖泊、沼泽、森林、城堡要塞以及雪原等多种地貌,可以代表诺森德大陆大多数的风景和天气系统。
*注释:二者皆为台服里面的游戏地名。由于截止到发稿时为止,九城代理的《魔兽世界》尚未开启《巫妖王之怒》的资料片,所以我们的测试都是在台服中完成的;需要注意的是除了服务器与部分翻译文字的差别之外,台服的游戏与日后在国内开放的游戏在可玩性以及游戏引擎方面是一致的。
但如此一来,也就没有办法将法术细节纳入考量的范围。结合平时我们在《魔兽世界》大型团队副本以及5人小副本的游戏经验,在玩家人数众多的场合,尤其是在进行BOSS战的副本中,法术多了之后会对帧数产生较大影响,帧数的下降大约在5~15帧之间,所以大家可以结合我们在野外场景测到的成绩进行类比。